quarta-feira, 2 de fevereiro de 2011

Preview L.A. Noire

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A Rockstar tem um nome de peso quando o assunto é criar jogos de mundo aberto, sandbox, com personagens durões que não se preocupam com a lei, então, é natural que as pessoas ao verem o primeiro trailer de L.A. Noire, suponham que é um jogo onde você será um mafioso e não fará nada de bom nos anos de 1940, não poderiam estar mais enganadas. Em L.A. Noire você joga com o aparentemente incorruptível Cole Phelps, um "farol" de integridade em um departamento de polícia envolvido em diversos escândalos. 


Mas este não é o único ponto que difere da fórmula tradicional da Rockstar, você não é apenas um bom rapaz, como a cidade em si não é o ponto principal do jogo, sim L.A. Noire é um jogo de mundo aberto (você pode explorar a cidade á vontade e admirar as lindas vistas do jogo), porém, ao contrario de outros jogos da empresa, não existem mini-games, side quests, e nem mesmo pombos matar. L.A. Noire é um jogo muito mais linear, que coloca ênfase na jornada, mais do que no destino, e os personagens e a narrativa assumem um papel central, com muito menos distrações. É diferente, mas é o que o torna tão promissor. 



Phelps foi tirado a alguns anos da Segunda Guerra Mundial, um herói condecorado que esconde um segredo obscuro, que certamente será revelado durante o desenrolar da trama de L.A. Noire. Apesar de jovem em sua carreira como policial, Phelps é o tipo queridinho da mídia. O que pode ajudar a melhorar sua imagem, Isso o dá oportunidades para progredir rapidamente. Mas é claro que não compactua com muitos dos outros policiais no departamento (corruptos ou não). Então não espere ter uma recepção muito boa em seu caminho para detetive de homicídios 



Phelps Atua em uma Los Angeles que tem sido recriada para combinar com o estilo e a sensação do final dos anos 40. Isto é, antes dos esportes chegarem à Costa Oeste, antes das auto-estradas, e uma época em que Hollywood estava em seu auge, e os policiais no auge da corrupção. Os elementos da apresentação são de alto calibre como todas as produções da Rockstar, com toneladas de atores e figurantes em várias funções. O Trabalho de voz é excelente e empurra a história para frente.



Você começa como um policial comum (pense nisso como sua missão de formação), mas logo se desloca ao trafego, não, você não é um motorista de viatura, trafego significa que você está investigando casos que envolvem carros, como quando uma mulher misteriosa cai com o carro por um barranco.
No começo, tudo parece um acidente, que começa a crescer e se tornar um caso de corrupção de Hollywood, estupro e pornografia. Jogando com um bom rapaz, a corrupção ao seu redor se destaca ainda mais. Espere casos de corrupção, e você é a luz que ilumina os cantos mais escuros de L.A.

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Cada Patente que você alcançar possui um conjunto de casos específicos (todos baseados em casos reais da década de 40) que devem ser resolvidos a fim de ganhar a próxima promoção. Ok, agora se prepare, pois isso vai lhe surpreender. L.A. Noire é um jogo de aventura Old School. Isso mesmo, a Rockstar regressou aos jogos Adventure clássicos, claro que o uso de alguma tecnologia nova revoluciona muitos dos velhos conceitos de um jogo de aventura tornando-o algo novo e cheio de possibilidades. 
As investigações começam com uma visita ao local do crime. Aqui é onde as raízes adventure do jogo dão um show. Você pode vasculhar a cena, pegar objetos que possam ser do seu interesse, procurar pistas, e fazer anotações em seu caderno, tentando assim desvendar os eventos que levaram ao crime. Muitas vezes outros policiais vão chegar à ctena do crime antes de você e separar evidências, assim, quando você chegar pode pegá-las e examiná-las detalhadamente para procurar novas pistas.



Você terá a chance de pesquisar outras áreas durante a sua investigação, e os pontos de interesse não poderiam ser indicados de forma mais óbvia, quando estiver no modo busca, a música muda e vai continuar tocando até que você tenha encontrado todas as provas da cena. Você não tem que encontrar tudo, mas quanto mais provas você coletar, mais fácil será para restringir a lista de suspeitos. Além da mudança da música existem outras assistências durante a busca por provas, incluindo um piano que toca sutilmente quando você está perto de uma pista. E as dificuldades mais baixas são como se um parceiro estivesse segurando em sua mão.



A verdadeira beleza de L.A. Noire vem em seguida, quando você começa a interrogar testemunhas e suspeitos. L.A. Noire usa uma tecnologia nova e surpreendente de detecção de movimentos, não vou lhe encher com os detalhes e processos técnicos, porque tudo o que realmente importa são os resultados. Cada rosto no jogo é a face real do ator, não há retoques, não foram acrescentadas animações, se você conversar com uma mulher que tem hematomas no rosto saiba que a atriz que a interpretou teve de ser maquiada.
Os rostos são muito reais, e todos eles são atores (mais de 300 no total).



A Rockstar captou cada deslocamento dos olhos dos atores, as covinhas dos rostos, o mais leve abrir e fechar da boca, o que você vê é exatamente o que você estaria assistindo em um episódio de uma série policial. Atores, transmitindo a confiabilidade (ou falta dela) nos menores gestos faciais, com a sua postura e inflexão de voz. E isso é importante, porque em L.A. Noire, cabe a você assistir e julgar as pessoas com quem você fala e determinar se estão dizendo a verdade, escondendo algo, ou mentindo.


Endereço inconsistente

Seu bloco de anotações possui uma lista de perguntas que devem ser feitas, com base em pistas recolhidas e outras entrevistas. Não foi divulgado como a ordem que você faz as perguntas pode mudar as coisas, mas o modo como você julgar se o entrevistado está dizendo ou não a verdade definitivamente tem um impacto sobre a informação que você recebe e o quão difícil é resolver crimes



Quando você faz perguntas, você precisa prestar atenção não só no que as pessoas dizem, mas também nos seus olhos e expressões corporais. Depois das respostas, você tem três opções. Você pode acreditar neles, duvidar delas, ou simplesmente acusá-las de mentir. A interface para isto é extremamente feia, mas os resultados são interessantes. Se você achar que alguém não está dizendo tudo o que sabe, duvide deles para pressionar e tentar obter mais informações, se você estiver certo você ira obter novas informações, que pode inclusive levá-lo à um novo suspeito ou esclarecer algo sobre a investigação. Porém, escolher errado pode levar uma testemunha à não querer mais colaborar, ou, no, mínimo irá lhe custar uma prova.



Acusar alguém não é tão simples como apontar um dedo. Você tem que associar palavras a um elemento de prova. Por exemplo, se uma testemunha diz que uma garota em um acidente, estava perfeitamente bem quando vista pela ultima vez. Você pode mostrar a calcinha rasgada da garota que havia sido colocada no porta-luvas, com a expressão "Pegue Puta", isso poderia funcionar.



A Rockstar garantiu que mesmo alguém que constantemente leia as pessoas de maneira errada e não consegue ligar os pontos será capaz de resolver os casos, mas, isso ira tornar o trabalho mais braçal. Dependendo de quão bom detetive você seja, mais rápido irá encontrar os culpados.
Com tantas possibilidades, o jogo deve ter um grande fator replay, mesmo em casos em que você sabe o resultado



Toda essa conversa e trabalho de detetive parece muito legal, mas este é um jogo da Rockstar. Ou seja, podemos esperar muita ação. Você irá procurar testemunhas confiáveis, perseguir suspeitos e entrar em tiroteios como em GTA, onde se mata inexplicavelmente um número elevado de inimigos. E se algum deles atirar em seu chapéu, você pode pegá-lo novamente, depois de lhe colocar uma bala entre os olhos, é claro

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Existem alguns elementos de ação, você tem um sistema de saúde regenerativo, mas agora, quando você levar tiros, a tela diminui a saturação de cor. Há também um botão sensível ao contexto, ou seja, se você estiver perto de uma porta, este botão irá fazer você chutar a porta ou derrubá-la com os ombros.
L.A. Noire parece ótimo, mas é difícil dizer o quanto tudo isso vai funcionar ao longo de dezenas de casos. Será que em dado momento irá começar a soar artificial? Será que vai ser muito difícil descobrir quem está mentindo e quem está dizendo a verdade? E quão dinâmicos podem ser os casos se você perder pistas e entrevistas? Essas coisas em só poderei dizer quando tiver algumas horas de jogo.


LA Noire parece ótimo, mas é difícil dizer o quanto tudo isso vai se desenrolar ao longo de dezenas de casos. Será que vai começar a sentir artificial? Será que vai ser muito difícil descobrir quem está mentindo e quem está dizendo a verdade? E como dinâmicos são os casos se você perder pistas e entrevistas flub? Essas coisas eu não posso saber até conseguir algumas horas de tempo de jogo com o LA Noire. Mas este é certamente um para começar a poupar-se para - e está vindo em breve. 

O lançamento do jogo é em Maio.

domingo, 30 de janeiro de 2011

Dura verdade.


Bom amigos, começando este post definitivo com uma homenagem ao maior homem da lei que o velho oeste americano conheceu, o nome deste destemido Sheriff era Wyatt Earp, deixou sua marca como o "lawman" mais implacavel, tem nos registros históricos como o oficial que mais participou de showdown (duelos) frente a frente com foras-da-lei perigosíssimos e sempre, REPITO, sempre saiu vitorioso.

Depois de ter cuidado da segurança e lei em grandes cidades ao longo do oeste americano perto da virada do século XIX para o século XX ele decidiu se aposentar, com isso seus irmãos Virgil e Morgan Earp também Sheriffs de sucesso. Assim foram morar em uma cidade em ascensão chamada Tombstone no Arizona.
Fora descoberto minas riquíssimas na região e a cidade estava fazendo de todos aqueles que estivessem dispostos a trabalhar em pessoas ricas em poucos meses. Infelizmente o trio Earp e suas respectivas esposas não foram os únicos a pensar nisso, em questão de 2 semanas a população da cidade cresceu em média 2.000% e com os empregos já tomados e a cidade não tendo porto para tamanha quantidade de pessoas, a violência e roubos se iniciaram, tomando parte em toda região.

Uma gangue se formou no estado do Arizona, chamada de Cowboys, eram mais de 100 membros na gangue e todos usavam um pano vermelho na cintura ou pescoço. Eles roubavam, matavam e amedrontavam o povo 24h por dia em TODA região. Os irmãos Earp não deixaram por menos e confrontaram a centena de foras-da-lei desencadeando o maior duelo estilo "showdown" já conhecido na história: The O.K. Corral Showdown.


No duelo esteve: Wyatt Earp, Virgil Earp, Morgan Earp e Doc Holliday (um homem culto, sabia falar 6 linguas, possuia 4 faculdades e era um profissional praticante de odontologia, com seu estado de saude piorado por causa da tuberculose parou de trabalhar como dentista e foi rumo a Tombstone também em busca da riquesa. Ele era muito hábil com revolvers Schofield.)
Eles enfrentaram 5 membros dos "Cowboys".
Um dos Cowboys sobreviveu para contar a história aos demais, nenhum dos Earp nem Doc sairam feridos.

Isso desencadeou uma guerra entre os lawman e os Cowboys, guerra que se estendeu na região por meses, depois da morte de Morgan Earp e a perda do braço de Virgil Earp, Wyatt decidiu enviar as esposas e Virgil para longe da região, o estado de saúde de Doc piorava cada vez mais, deixando Wyatt sozinho contra mais de 100 Cowboys, Wyatt ao longo dos meses iniciou um killstreak dos fora-da-leis matando praticamente todos, seus líderes foram mortos pelo já morimbundo Doc Holliday que mal podia ficar em pé, mas continuava com habilidades e velocidade inigualável com seu Schofield 6 bullets.

Neste mês faz exatamente 82 anos da morte de Wyatt Earp, em seu funeral estavam várias futuras celebridades, incluindo o John Wayne, mais famoso ator de filmes estilo Western.

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Bom, falando da nossa gangue agora, na quarta-feira marquei um evento da gangue. Nós somos mais de 30, apenas 4 apareceram para o evento. Além de ficar triste com a situação, isso me leva a tomar algumas medidas, sendo realista não acho que conseguirei por mais que tenha vontade levantar a gangue como nos mais gloriosos dias dela. Mas também não vou desistir simplesmente, pois muitos aqui como eu se apegaram a essa gangue, ao que ela significa: Amizade.

Young Guns é um nome que alguns de nós tem orgulho de mostrar. E isso não vou deixar morrer.

O próximo evento será um pouco diferente, vejo que muitos membros estão tendo dificuldades para desbloquear algumas conquistas, então a partir de hoje eu gostaria que vocês viessem NESTE tópico e comentassem quais conquistas vocês gostariam de ajuda para faze-las. Juntaremos um número X para cada conquista marcaremos um dia e a faremos todos juntos.

Espero que dessa vez vocês participem, obrigado.

domingo, 23 de janeiro de 2011

Wake up


Galera, venho neste domingo avisar que teremos um evento essa semana, na quarta feira dia 26/01.

Este evento consistira em desempenho dos membros para novos ajustes nos times já que ficamos um tempo "off" como gangue. Organizando isso poderei aceitar o desafio que recebi na semana passada de um grupo de brasileiros que montou uma gangue também.

Peço a todos que tiverem interesse em participar do nosso evento para que confirmem até a tarde do dia do evento.

Como sempre serão até 16 jogadores, partidas gang matches variadas, começando as 21:30 até as 23:00.

Obrigado a todos e até lá.

PS: Por favor avisem os demais membros sobre o evento.

quarta-feira, 19 de janeiro de 2011

Rockstar inicia competição de Red Dead Redemption entre PS3 e Xbox360

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Red Dead Redemption Rockstar XP Challenge é o nome do desafio lançado pela Rockstar neste dia 18/01 entre as plataformas Playstation 3 e Xbox 360. 

A competição funcionará da seguinte maneira: 

Cada vez que um jogador entrar no modo multiplayer ele irá jogar e seu XP será contabilizado num geral para toda plataforma. A Rockstar não divulgou o número exato da  Experiência que deve ser alcançada para a plataforma vencedora. 

A idéia é muito legal embora o prêmio não seja tão bom, a plataforma vencedora receberá itens de avatar para todos jogadores do jogo. O que não impede de mesmo se a plataforma que ficar em segundo um dia conseguir atingir a meta de XP também liberará o conteúdo especial. Mas a vencedora além de liberar os itens primeiro receberá um item exclusivo relacionado ao personagem principal do jogo: John Marston. 

Uma prévia do que será liberado pode ser vista logo abaixo:

Xbox LIVE

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Playstation HOME

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Uma dica é, o melhor jeito de se fazer XP no multiplayer de Red Dead Redemption é completar a missão Gang Hideout Pike's Basin que dá aproximadamente 1800 de XP e pode ser feita em torno de 5 minutos.

No link abaixo você pode ver como está o medidor de cada plataforma e acompanhar quem está na frente na competição:
http://socialclub.rockstargames.com/games/rdr/community


Boa sorte a todos e que vença a plataforma com jogadores mais dedicados.

terça-feira, 11 de janeiro de 2011

Quiz


Galera, desculpa a ausência de atualizações aqui no blog.
Explicarei: Como sabem dei um tempo nas atualizações pois muitos membros estavam viajando, certo?
Não tinha porque atualizar se ninguém ou poucos iriam ler. Passou as festas e as atualizações não vieram, porque?
Meu aniversário foi ontem (10/01) como muitos de vocês sabem. Então as festas do verão pra mim acabam só depois de 10 de janeiro. Agora voltando com tudo, começarei os reparos na gangue. Mas nem tudo será ruim, para organizar os próximos eventos e até fazer um balanço de algumas informações e preferência dos membros, estou lançando um questionário, algumas perguntas importantes outras mais por diversão e informação mesmo, como falei, preferência.

Vamos lá:

P01: Você considera RDR o melhor jogo de 2010?
R:


P02: Você possui algum DLC? Qual?
R:


P03: Qual modo de Jogo você mais joga?
R:


P04: Qual arma você mais usa? (Citar uma de cada tipo, ex: 1 pistola, 1 revolver, 1 shotgun, 1 repetidora, 1 rifle, 1 arma de arremeço)
R:


P05: Qual melhor montaria em sua opinião?
R:


P06: Em média quantas vezes por semana você joga RDR? E quando joga quantas horas?
R: 


P07: Baseado nas partidas Gang Matches e Free For All que você joga, o quanto você se considera bom em uma escala de 1 (Péssimo Jogador) a 10 (Melhor Jogador)
R:


P08: Seu Xbox 360 é travado? Seu RDR é original?
R:


P09: Você possui algum lvl Lendário? Quantos?
R:


P10: Você já terminou o modo história do jogo? Fez 100%?
R:


P11: Você já terminou o modo história do Undead Nightmare? Fez 100%?
R:


P12: Em partidas competitivas de grupo, qual Modo e Mapa de sua preferência? (ex: Gang Match, Stronghold, Free Roam LandGrab. Macfarlane Ranch, Chuparosa, Escalera, etc...)
R:


P13: Quem você considera o melhor jogador do Young Guns?
R:


P14: Você acompanha a sua posição e de seus amigos na leaderboards da SocialClub?
R:


P15: Você acompanha o Blog da gangue com que frequência?
R:


Bom, é isso pessoal, respondam nos comentários deste tópico, enquanto isso irei "arrumando" outros detalhes, vai ser legal ver suas respostas.

PS: Assistam o filme Bravura Indômita, é maravilhoso. xD

quarta-feira, 5 de janeiro de 2011

Primeiro Post de 2011!


Alô Alô Alô.

Bem vindos a 2011 Young Gunners, como foram as festas? Espero que bem.

Como viram, deixei o blog jogado as traças nos ultimos dias pois não ia atualizar o blog para ninguem. Todos estavam viajando ou não entrando mesmo.. Mas agora vamos voltar com tudo... estou próximo de pegar meu lvl máximo com um prazo além do esperado mas ainda assim ótimo timing.

Teremos alguns eventos durante o mês de Janeiro mas não teremos evento de classificação e desclassificação dos times esse mês, já que por causa do fim do ano pouco se utilizou o modelo de times.

Comunicarei ao longo do mês sobre os eventos, também iniciarei um pente fino nos membros pouco ativos da gangue e cabeças serão cortadas.

Acho que é isso... Segunda feira é meu aniversário, o que vocês vão me dar de presente?
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