terça-feira, 22 de maio de 2012

Rapido...

Galera, não pude atualizar na ultima semana o blog, to cheio de trampo, mas estou preparando algo especial para o blog, em breve vocês vão ver.

Valew pessoal... =]

terça-feira, 15 de maio de 2012

Dor, Dragões e um Assassino.

Feel the PAYNE (Sinta a Dor, Pain é dor em inglês)


Enfim... Dia 15 chegou.

Rockstar mais uma vez nos presenteia com uma mega produção. MAX PAYNE 3, jogo que era desenvolvido pela Remedy, mesma de Alan Wake, agora vem com uma proposta mais ampla com a Rockstar, o jogo embora linear comparado a outros títulos da produtora como: GTA, LA NOIRE, Red Dead Redemption, ele é mais amplo e da mais liberdade do que seus antecessores, Max Payne 1 e 2.

Com um multiplayer semelhante ao de Red Dead Redemption e uma campanha sólida e longa, cheio de reviravoltas e acontecimentos a níveis de super-produções cinematográficas na cidade que nunca dorme de São Paulo, Max Payne 3 já chega abalando, e consegue isso mesmo em dia de lançamento do tão demorado e esperado DIABLO 3. E com certeza será indicado a GOTY 2012.

Veja abaixo as notas dadas pelas principais revistas críticas no mundo dos games.

Max Payne 3 Review


  1. GamesRadar - Nota 100/100 
    Guardian - Nota 100/100
  2. G4 TV - Nota 100/100
  3. Vandal Online - Nota 96/100
  4. IGN - Nota 90/100
  5. MondoXbox - Nota 96/100
  6. 3DJuegos - Nota 95/100
  7. Game Informer - Nota 93/100
  8. Meristation - Nota 93/100
  9. Eurogamer Spain - Nota 90/100
  10. Joystiq - Nota 90/100
  11. GameTrailers - Nota 76/100
  12. Edge Magazine - Nota 70/100

Não vejo a hora de chegar o meu ainda essa semana. A seguir o trailer de lançamento do jogo:



A Dragon's Tribute (Um tributo ao Dragão)


Bom, eu não poderia iniciar e acabar esse magnífico jogo sem nem mencionar sobre ele aqui. Embora seja um jogo totalmente single-player e por esse motivo não atuaremos nele, merece nosso respeito pois é um dos mais incríveis jogos já produzidos.

Lançado dia 11/11/11, The Elder Scrolls V: SKYRIM foi ganhador de centenas de prêmios e o tão desejado GOTY 2011 da VGA SpykeTV.
Como melhor jogo do ano ele mostrou que a Bethesda é sim uma das produtoras de elite de hoje em dia, ao lado a Rockstar, Blizzard...

Comecei o jogo dia 15/04/2012 e encerrei a ultima conquista hoje dia 15/05/2012. Em 1 mês, joguei o game mais amplo que já vi. Fiz 1000G e fiquei com a impressão de que não explorei nem metade do conteudo do jogo. A sensação Replay (vontade de jogar novamente) é muito boa, terminei e fiquei com vontade de explorar lugares que não explorei, criar classes que não criei, usar armas que não usei, habilidades diferentes, e até mesmo na história, tomar decisões diferentes das que tomei desta vez.

Com gráficos perfeitos, história MUITO longa e ao mesmo tempo incrível, não deixando o jogo ficar cansativo, sistema de combate rápido e preciso, classes e raças bem definidas, uma liberdade assustadora.

Skyrim é um dos melhores jogos que já joguei na vida. Com certeza Red Dead Redemption e Skyrim fazem essa geração marcar de uma forma única minha vida como jogador. 

Trailer oficial do jogo pra quem ainda não conhece:



A new Assassin Reborn (Um Novo assassino Renasce)


Finalizando o tópico com o não menos importante Assassin's Creed III. Essa semana saiu o vídeo com cenas gameplay e mostram que a Ubisoft realmente está reformulando a franquia. Dessa vez um protagonista com instintos assassinos mais brutos e primitivos, substituindo o estilo leal de Altair ou calculista de Ezio. Outra grande diferença nesse game é os cenários agora mais semelhantes com os de Red Dead, com amplas áreas selvagens ao envés de cidades superpopulosas, uma interação com a vida selvagem está sendo criada, levando o jogador controlar Connors em caças e exploração de montanhas e campos das batalhas revolucionarias.

Vejam o trailer abaixo:



Texto por: Ricardo Zamorano (RickZamorano)

segunda-feira, 14 de maio de 2012

Calmaria antes da Tempestade...


Bom...

Quanto ao final de semana, não rendeu muito... Esperei pra ver o pessoal online e combinar direitinho as jogatinas de RDRAssassin's Creed: Brotherhood, mas pouca gente conectou, e quando conectaram foi em horários diferentes, acabou que não saiu.

KingALESSANDRO jogou o Multiplayer do  Assassin's Creed: Brotherhood  mas sozinho.
Ele estará a partir de agora responsável pela organização dos eventos internos nos jogos da franquia Call of Duty. Então se tiverem afim de jogar CoD com o pessoal do clan, por favor falem com o KingALESSANDRO para que ele organize as jogatinas, sejam Spec Ops, Zumbi ou Multiplayer.
Vamos combinar direitinho galera, sei de gente ai que tá precisando das conquistas do Red Dead RedemptionAssassin's Creed: Brotherhood, RevelationsCall of Duty World At War, Black Ops, Modern Warfare 2 e 3.


Quanto as expectativas da semana... Amanhã (15/05/2012) é o grande dia. Lançamento mundial de Max Payne 3, quem comprou em pré-order, deve estar recebendo o seu ao longo da semana. Para aqueles que estiverem com o jogo em mãos até Sábado, vai uma informação importante:

Max Payne 3 - Oficial Premiere Multiplayer Event in Xbox LIVE. Sábado das 14:00 até 17:00.

Então galera, vamos tentar reunir um grupo de jogadores para esse evento oficial do Rocktar. Certo?

Termino esse post com algumas imagens do multiplayer do jogo, só pra atiçar a gurizada.

Abraço.





quinta-feira, 10 de maio de 2012

Social Club - Crew: Young Guns Posse


Esta imagem acima representa o Brasão da nossa gangue, este acima é nosso LOGO.
Para jogadores acostumados com os games da Rockstar não vão se surpreender com o capricho que a empresa têm com seus jogos, sites, sistemas tracker etc...

Na Social Club, área voltada para interação social dos gamers com o sistema de jogos da Rockstar e interação entre jogadores, você se cadastrando, pode contar com guia de porcentagem dos jogos como GTA IV, Red Dead Redemption, LA NOIRE, agora Max Payne 3 e obviamente ano que vem no GTA V.

Com visão de um novo e mais preciso sistema social, a Rockstar atualizou a Social Club e adicionou sistemas de Crew. São como clans oficiais dentro dos jogos produzidos pela Rockstar.

Funciona assim, você se cadastra no Social Club, adiciona outros membros como amigos, entra para Crew, toda vez que jogar o multiplayer de um dos jogos citados acima, você acumula um XP individual e um XP para a Crew, esse XP da Crew vai liberando para os membros do grupo, XP duplo, itens especiais, etc...

O link para nossa Crew é: http://socialclub.rockstargames.com/crew/young_guns
Por favor, se cadastrem na Social Club (quem não tiver cadastro) e entre para a Crew.
Pois já estaremos acumulando pontos no Red Dead Redemption no evento deste final de semana.

Quanto ao brasão, ele foi criado pensando em várias referências como:
Escudo - Simboliza a união dos irmãos de batalha.
Asas - Simboliza o crescimento e avanço rumo ao topo das leaderboards que disputarmos.
Corôa - Simboliza nossas vitórias e Liderança nas partidas multiplayer.
Dragões - Representa a Raça, Caráter e Fúria dos membros da nossa Gangue.
Troféu - Simboliza nossa busca por Conquistas (Achievements) nos jogos atuantes.
Revólveres - Representam as armas mais usadas por nossos membros, e o nascimento da gangue no RDR.
2010 - Ano em que a gangue foi formada.
Y.G. P. - São as iniciais de nosso grupo: Young Guns Posse.
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Espero que todos tenham gostado do Brasão e que se inscrevam na Crew da Social Club, não esqueçam de linkar o cadastro da Social Club com seu perfil do Xbox LIVE.

quarta-feira, 9 de maio de 2012

Novos Eventos da Gangue...


Fala pessoal, como alguns já sabem o novo sistema de recrutamento da gangue já está funcionando.
Se trata de um Perfil na Xbox LIVE com o nome de: YoungGunsPosse

Todos aqueles que receberem o convite deste perfil é porque já foi acertado a entrada na gangue, não aceitarei convite com este perfil e sim enviarei para os já conversados membros.

Os requisitos da gangue são (5):

1) Ter uma indicação de algum membro.

2) Aceitar o convite do perfil YoungGunsPosse na Xbox LIVE. ( Para receber o convite conversar comigo através de um dos seguintes contatos:
XboxLIVE:  RickZamorano
MSN: takkaruu@gmail.com
Facebook: http://www.facebook.com/RickZamorano
Ou aqui mesmo pelo Blog.

3) Colocar no Lema do Xbox: Young Guns

4) Participar quando possível do blog, comentando e divulgando os tópicos.

5) Possuir pelo menos um dos seguintes jogos citados:
*Red Dead Redemption
**Call of Duty: World At War
**Call of Duty: Black Ops
**Assassin's Creed: Brotherhood
**Assassin's Creed: Revelations
***Max Payne 3
***Assassin's Creed III
***Call of Duty: Black Ops II

Legenda:
* - Preciso explicar? O.o
** - Embora não são jogos que estaremos atuando seguidamente, ocorrerão eventos nestes jogos para ajudar os membros da gangue a pegar conquistas restantes em caso de partidas multiplayer e co-op.
*** - Jogos ainda não lançados mas já listados e certamente alvo de atuação constante da gangue.

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Neste final de semana (11/05 à 13/05) estaremos nos reunindo para fazer as conquistas multiplayer do Assassin's Creed: Brotherhood e Red Dead Redemption. Os horários serão combinados hoje a noite e postados amanhã aqui no blog, quem tiver interesse por favor envie mensagem para o perfil: YoungGunsPosse na LIVE ou comente aqui neste tópico.

Então se você está precisando de conquistas nesses jogos, não deixe de participar.

terça-feira, 8 de maio de 2012

Put the posse on a Pedestal


Companheiros de Gangue, este momento é um MARCO para nós intitulados Lawmen do Young Guns.

Pois um dia 5 jogadores por acaso se encontraram perto de McFarlane's Ranch e a voz em idioma brasileiro chamou atenção um ao outro, lembro-me de ouvir um gritar para o outro: Aqui, encontrei outro brasileiro.
Me aproximei. E lá estavam, meus grandes futuros amigos: ferreirawpfPatricio W F e easyriderbr.
Depois de me juntar a eles e conversar um pouco sobre quão estavamos impressionados com a jogabilidade e com o vasto cenário rico em detalhes de RED DEAD REDEMPTION, avistamos outro jogador que se aproximava ao ouvir também que estávamos falando em português, sua Tag era: cratoce. Jogamos por horas naquele dia, matando outros jogadores, limpando Gang Hideouts, e não apenas estávamos nos divertindo, mas aquilo era Épico, e as horas passando deixava apenas aquela sensação de que algo bom estava por chegar ao final, mas porque tinha de acabar? Pensamos então em nos reunirmos novamente, e quem sabe formarmos um grupo fixo, até mesmo convidar outras pessoas a jogar com a gente. E a melhor ideia de todas: Porque não escolhemos um nome para esse grupo? Naquele dia eu tinha assistido os filmes Young Guns 1 e 2. Ambos com trilha sonora marcante de Bon Jovi, e que contava a historia de um jovem fora-da-lei que liderava um grupo buscando através da "bala" uma própria visão de justiça. Foi então que nasceu Young Guns Posse.

Isso aconteceu dia: 07/10/2010.
Logo em seguida a gangue viveu dias gloriosos, marcados pela entrada de outros importantes membros que se tornaram para mim mais do que companheiros de jogo e sim verdadeiros amigos, que confio e respeito.
Gostaria de mencionar KingALESSANDROPaulo Marduk Mestre MARI0.
Nossa gangue cresceu, cresceu e cresceu, chegamos a mais de 80 membros. Já eramos a maior e melhor gangue de Red Dead Redemption, participamos de diversos eventos oficiais da Rockstar, fizemos vários eventos internos da nossa gangue onde tentei fazer deles o mais diversificados, e divertidos possíveis.

Depois da inevitável vinda de outros jogos, o pessoal começou a dispersar, mas amizades continuaram, hoje estamos de volta com a gangue, caminhando a passos curtos, para voltar a tona. Daqui a exatamente 1 semana a mesma equipe de produção de  Red Dead Redemption, lançara um novo jogo feito do mesmo motor físico e gráfico usado no nosso game de velho-oeste. Este motor gráfico foi melhorado e aperfeiçoado, ele se chama RAGE, foi criado pela Rockstar. Mais informações sobre ele podem ser lidas aqui:

Para aqueles já acostumados com os controles e jogabilidade do game protagonizado por John Marston se sentirá em casa ao jogar MAX PAYNE 3.

Segue abaixo algumas informações para você se situar sobre o jogo, saber do que se trata e entender o porque vale apena compra-lo:

Segundo detalhes, a Rockstar vai garantir que em Max Payne 3 vamos ter um herói careca, com barba e viciado em analgésicos – o que já não é visto em imagens recentes - e também vivendo na cidade de São Paulo. O jogo se passa em um mundo repleto de corrupção, turbulência e intensa violência.
O jogo vai se desenrolar em nossa cidade brasileira, que ganha vida graças ao motor gráfico RAGE. Sendo assim podemos esperar uma recriação poderosa das favelas de São Paulo, ambientes destrutíveis e um ciclo diurno e noturno. Outra novidade é a inovação no sistema de combate que agora conta com um sistema de cobertura e também na possibilidade de utilizar pessoas como escudo humano.
Mas é claro, que o jogo não vai se concentrar apenas no sistema de cobertura, dessa forma a jogatina seria muito fácil diz Rob Nelson da Rockstar. Nelson acrescentou também que, “Nós trouxemos todos os elementos tradicionais de Max Payne e vamos expandir tudo tornando o jogo intenso”.
Foi revelado também que Max Payne 3 vai se passar 8 anos após os acontecimentos de Max Payne 2, e que Max é agora um homem falido que trabalha como segurança privado numa família muito rica. Ao que tudo indica Max viajou para São Paulo para escapar de Nova Iorque.
Outro detalhe é que no jogo haverá diversos objetos, como grades, que podem ser destruídas e que Max vai poder usar de alguma maneira. Por fim a Rockstar revelou que utiliza um equipamento da mais alta tecnologia para ajudar a captar de forma real todos os ambientes existentes no jogo.

Empolgação do jornalista ao falar do jogo

O jornalista da revista Edge se demonstrou empolgado ao falar do jogo, e disse também que os leitores certamente serão surpreendidos com informações detalhadas, que explicam porque São Paulo é o lugar certo para o retorno de Max.
Parte da matéria publicada na revista revela a empolgação:
“Contrastando cuidadosamente com toda a coreografia está a fluidez e o realismo das interações físicas. As lutas causam medo, são rápidas e brutais, mais do que você espera. Agora, o bullet-time – acionado na morte dos inimigos, como sempre – recebeu tratamento especial para combinar com o visual do jogo. Assim como Red Dead Redemption, a gama de detalhes visuais oferece momentos de ação incríveis – estilhaços de vidro, sangue espirrando e móveis quebrados – tudo fragmentado e em câmera lenta, para mostrar a excelência dos detalhes… Parece ser tudo o que a Rockstar sempre prometeu – Um novo Max Payne [re-imaginado e re-energizado] para quem é fanático por jogos de tiro.”

Detalhes sobre novos cenários, influências e o desenvolvimento da trama

O terceiro título do anti-herói Max está em desenvolvimento desde 2009 em quatro estúdios da Rockstar Games: Vancoucer, New England, Toronto e Londres. Levando em conta o número de estúdios e o tempo de produção é de se esperar que “Max Payne” seja lançado em breve. No entanto, a data ainda não foi revelada.
Com palco principal centrado na capital paulista e oito anos após os acontecimentos do segundo game, Max começará uma nova vida. A Rockstar ainda afirma que “Max Payne 3” terá muita influência em outros títulos da companhia, como “Red Dead Redemption”. Outra novidade é a inclusão de um modo multiplayer online, porém não foi informado como ele irá funcionar.
Além disso, a Rockstar explica mais uma vez a razão de “Max Payne 3” se passar em São Paulo: “Primeiro vimos alguns locais muito interessantes, que fomos capazes de usar. São Paulo é uma cidade muito grande com uma diferença visível entre ricos e pobres. Quando você percebe o quão grande esse lugar realmente é, se vê o quanto é interessante. Cada local será diferente dos outros no jogo, porque o Brasil tem um cenário fantástico para jogos. Aqui você pode trabalhar com diferentes aspectos”, relata Rob Nelson, diretor de arte do jogo.

Alguns trailers oficiais:

Trailer #1:

Trailer #2:

Targeting and Weapons Trailer:

Multiplayer Trailer Part I:

Multiplayer Trailer Part II:


O lançamento oficial acontece na próxima terça-feira, dia 15/05/2012. O jogo pode ser comprado através do link abaixo pelo preço de R$ 137,99. Vendedor muito bem positivado do MercadoLivre.

Peço aos amigos que forem comprar o jogo que por favor comente ai no tópico para que eu possa adicionar ao primeiro grupo que vamos jogar o multiplayer do MAX PAYNE 3.

Até o momento, temos confirmados os seguintes membros:

RickZamorano
Paulo Marduk
DennisVanOver
Masaru BR ou Masaru HD
brasplinter2
KingALESSANDRO

Qualquer dúvida, meus contatos são os seguintes:

XboxLIVE: RickZamorano
MSN: takkaruu@gmail.com
Facebook: http://www.facebook.com/RickZamorano
Ou aqui mesmo pelo Blog.

Comentem se possível a participação de vocês é importante.

segunda-feira, 7 de maio de 2012

Assassin's Black Creed Ops III: Part II

Um resumo de informações sobre o Black Ops II + Novo Vídeo de Assassin's Creed III
Enjoy....

O site americano Kotaku foi até sede do estúdio responsável pelo desenvolvimento do mais novo Call of Duty: Black Ops II, a Treyarch durante a semana passada na cidade de Santa Monica nos Estados Unidos. A equipe do site americano foi ver mais de perto todas as novidades e detalhes que estarão presentes no mais novo título da série CoD. A mesma não pôde ter acesso diretamente ao jogo, apenas ver algumas demostrações de missões da campanha solo, além de um novo modo chamado 'Strike Force'

A cidade mais abordada durante a campanha do jogo, é a de Los Angeles, onde acontecia o ataque de robôs (o mesmo acontecimento demonstrado no primeiro trailer do game). Além desses pequenos detalhes, algumas outras coisas foram desvendadas, desde o modo campanha, do novo modo Strike Force, passando pelo multiplayer, até chegarmos ao modo zumbi. 

 

A História: 
- A história do jogo vai se passar em duas linhas do tempo, sendo a maior parte em 2025. 
- É uma sequência direta de Black Ops, lançado em 2010. 
- Enfim, iremos descobrir o que aconteceu no fim de Black Ops - em tese, Mason não matou JFK, já que ele está em ação no novo jogo. 
- A segundo linha do tempo vai ser no inicio dos anos 90/fim dos anos 80, perto do fim da Guerra Fria. 
- Frank Woods será o responsável pela narrativa da história. Sendo agora um senhor de idade. Parece que o Sr. Woods não morreu ao final do primeiro Black Ops. 
- O protagonista de Black Ops, Alex Mason será o herói nos anos 80. 
- Em 2025, o personagem será David Mason, o filho de Alex. O relacionamento entre os dois será parte importante na história. 
- No universo do jogo há uma segunda Guerra Fria acontecendo entre a China e os Estados Unidos devido à escassez de minérios de terras raras usados para fazer aparelhos eletrônicos e armas militares. 
- Segundo a Treyarch, a história é baseada em uma possibilidade real, já que a China controla 95% das terras raras em todo o mundo. 
- Muitos dos elementos do jogo são inspirados no livro Wired for War: The Robotics Revolution and Conflict in the 21st Century, do escritor P.W Singer. 



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- Boa parte da ação na década de 80 vai se passar em pequenos conflitos na América Central. 
- Dave Anthony, o diretor do jogo, deu a entender que será possível saber mais sobre o personagem "imaginário" Viktor Reznov. "Ele era, essencialmente, um fragmento da imaginação do jogador", disse Anthony. "Será que era mesmo?", interviu Mark Lamia, diretor do estúdio, meio que de brincadeira. "Vamos mais a fundo nisso?", respondeu Anthony com um sorriso. 
- O codinome adotado por David Mason será ''Section''. 
- O vilão da história será um homem chamado Raul Menendez; ele é o responsável por ter colocado os governos da China e dos EUA um contra o outro ao hackear seus robôs e outras armas tecnológicas. 
- As missões na década de 80 irão mostrar o que motivou Menendez a começar esse plano na era atual. 
- A história foi escrita do zero por David Goyer, co-roteirista de O Cavaleiro das Trevas e Batman Begins. Ele entrou na equipe do primeiro Black Ops durante o desenvolvimento. Ele queria "criar um vilão memorável" com Menendez. 
- Menendez hackeou os robôs automatizados dos EUA e lançou um ataque em Los Angeles. Na missão que vimos, uma frota de "drones" está destruindo prédios no centro de LA. 
- Teremos pelo menos uma presença feminina do jogo - Uma piloto chamada Anderson (presença feminina? sei...) Ela causou um belo estrago durante a missão de Los Angeles. 
- O presidente dos Estados Unidos em 2025 também é uma mulher, e ela aparece nessa mesma missão. 
- O companheiro de Mason é um soldado chamado Nelson e que aparenta ser interpretado por Michael Rooker, de Os Mortos-Vivos (The Walking Dead). 
- A Treyarch vai usar captura de corpo inteiro para representar os atores no jogo. Na demostração tecnológica que vimos, havia homens e mulheres sendo capturados com a fidelidade que esperamos ver nesse tipo de projeto. James Burns vai voltar no papel de Frank Woods, obviamente. 



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As Mecânicas: 
- De acordo com as demostrações que foram apresentadas pela equipe desenvolvedora do game, os robôs voadores poderão ser controlados no combate e terão um papel fundamental durante a jogatina. ''O personagens têm controles para essas máquinas nos seus pulsos e podem usá-los para indicar alvos e pontos de interesse'', palavras da Treyarch. 
- O estilo ''Cowboy'' terá seu espaço, pelo menos durante uma das sequências na década de 80. A Treyarch chegou até a levar um cavalo para a captura de movimentos no estúdio. - Acho que teve muitas pessoas levando um belo coice no traseiro. 
- Em certa parte da demo, o jogador passou a controlar uma arma anti-aérea e derrubou vários robôs inimigos. 
- As partes com veículos estão de volta, incluindo uma com VTOL futurista - VTOL são veículos capazes de decolar verticalmente -. Parte dessa missão era basicamente sobre trilhos, mas também era possível voar livremente e batalhar contra outros robôs. 
- A história de Black Ops II vai ter variações ? com escolhas e resultados diferentes.
- Em certo ponto, houve a opção de pegar um rifle sniper e dar cobertura ao seu esquadrão ou descer de rapel e avançar com eles. Essas escolhas, supostamente, levam a experiências de jogo levemente diferentes. Essa, particularmente, parece ser uma das menores variações do jogo. 
- A maior parte dessas variações acontece devido ao Strike Force, que é um modo de jogo inédito com abordagem tática e final aberto, com cenários ao estilo "sandbox". 

O Strike Force: 
- As missões do novo modo Strike Force irão acontecer em vários lugares do mundo, e serão interligadas com a campanha solo. 
- Será necessário jogar mais de uma vez para conhecer todas as missões do Strike Force. 
- O Strike Force está incluído na campanha e não é um modo separado. Ele não tem multiplayer, mas isso pode aparecer no futuro. "Coisas como zumbis surgiram, originalmente, como destraváveis", disse um representante da Activision. "Não estamos descartando essa opção". 



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- A história poderá mudar, dependendo dos resultados de cada missão do Strike Force. '' Você escolhe uma missão, e essa é uma divisão da história. Digamos que haja três missões disponíveis ? você não vai poder voltar e jogar todas. A história continua. Se você morre numa missão de Strike Force, morre na história". 
- Aparentemente, os personagens da campanha não aparecem no Strike Force. 
- Os botões R1/L1/LB/RB permite que você controle tropas e dê ordens. 
- Você também tem uma visão aérea que permite identificar e sinalizar pontos no mapa. 
- Vai ser possível controlar robôs voadores, robôs terrestres e robôs de vigilância, além de poder pular automaticamente para a visão de qualquer um dos membros do seu esquadrão. 
- As missões do Strike Force vão se desenrolar de forma orgânica, mas estarão ligadas na história do single player. De certa forma, esse modo vai ser uma versão offline do multiplayer de Mass Effect 3. 
- Um dos membros do esquadrão do Strike Force parece ter a voz de Kiefer Sutherland, ator principal do seriado americano 24 Horas. 

O Multiplayer: 
- David Vonderhart, o diretor do multiplayer, diz que a nova filosofia do jogo é que "não existe um 'tamanho único'". Isso significa, segundo ele, que não existe só um jeito de jogar Call of Duty online. Por isso eles vão pegar elementos como a criação de classes, os Killstreaks e outros elementos para reavaliar tudo e ver o que realmente é ou não é sagrado. 
- O multiplayer de Black Ops 2 vai se passar em 2025. Não haverá mapas ou missões ambientadas nos anos 80 
- Eles estão levando a comunidade de e-sports bem a sério. Em parte, isso significa que estão tentando deixar o jogo mais divertido de assistir. 
- Dan Bunting, o diretor de online, mostrou uma demostração dos gráficos melhorados. Apesar de esse assunto não ser o mais empolgante, as imagens estavam muito bonitas. Como eles próprios mencionaram, o objetivo é ter "a qualidade gráfica de um PC rodando a 60 quadros por segundo em um console". Foi uma ilusão bastante convincente. 
- Dois mapas do multiplayer foram demonstrados. Um deles era uma vila no Iêmen, cheia de natureza em volta. 
- O segundo era nas ruínas de Los Angeles, chamado de 'Aftermath', supostamente depois do ataque de robôs. 



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Os zumbis: 
- Black Ops II terá a volta dos mortos-vivos, agora com modos de jogo inéditos. 
- "Teremos mais zumbis e mais modos de jogo; simplesmente mais.", diz a Treyarch. 
- Os zumbis serão feito na "engine do multiplayer". "Se você pensar em tudo o que podemos fazer com a nossa engine do multiplayer", diz Lamia. "Você pode começar a imaginar o que teremos nessa parte". 
- Por enquanto, os zumbis são a única parte do jogo em que o co-op está confirmado. A campanha e as missões Strike Force não parecem ter qualquer elemento cooperativo. 



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Assassin's Creed III


A Ubisoft afim de fazer uma grande jogada de marketing lançou hoje cedo um vídeo TEASER que mostra uma perseguição, Connors caçando um confederado como se fosse um animal, ao final do vídeo mostra um link para se você quiser ver o que acontece junto com a primeira Gameplay do jogo deve fazer alguns passos, como:


- Indicar amigos
- Twittar
- Postar na linha de tempo do Face.


Segue o vídeo e o link:





Link: http://assassinscreed.ubi.com/ac3/en-GB/unite/index.aspx


See you guys, soon!

sábado, 5 de maio de 2012

The Future is Black...

Pessoal segue um resumo das principais informações que já temos sobre o Black Ops 2...




A Amazon revelou que a pré-venda de Call of Duty: Black Ops II superou em dez vezes o número de cópias pré-vendidas do primeiro Black Ops.Além disso,comparado com Modern Warfare 3,as vendas cresceram mais de 30%. 


Até então,Call of Duty: Modern Warfare 3 era o jogo mais pré-vendido da história da loja e provavelmente perderá este posto para o novo jogo da Activision. 


Anunciado no início desta semana, Call of Duty:Black Ops II levará as guerras da série para um futuro com muita tecnologia e máquinas voadoras.Reveja abaixo o primeiro trailer: 






"Call of Duty: Black Ops II" está em desenvolvimento na Treyarch, com cerca de 300 pessoas envolvidas na produção do jogo de tiro. 


O jogo promete entregar uma campanha cinematográfica, uma nova ambientação para a série e, de quebra, um novo modo de jogo com zumbis - tradição iniciada pela produtora em "Call of Duty: World at War" e que marcou presença no primeiro "Black Ops".






Continuação do game lançado em 2010, "Call of Duty: Black Ops II" acontece no ano de 2025 e, como narra o personagem de idade avançada, máquinas de todos os tipos protegem os seres humanos. 


Contudo, um grande perigo se aproxima quando inimigos conseguem tomar os controle desses equipamentos. Dentre muitas cenas, o vídeo mostra a cidade americana de Los Angeles sendo atacada. 


Os zumbis já invadiram as guerras de "World at War" e do primeiro "Black Ops", mas em "Call of Duty: Black Ops II" a Activision promete o modo com mortos-vivos "mais ambicioso já visto". 


O líder da Treyarch, Mark Lamia, disse ter "algo especial em mente para a modalidade", em entrevista ao gerente de comunidade da Activision, Dan Amrich, no programa Roll Call. 





Modos Zombies

"Se você gosta de zumbis, vai ficar muito feliz com o que estamos preparando em 'Black Ops II'. Trata-se da nossa maior e mais ambiciosa investida com zumbis em todos os tempos". 


Por fim, Lamia deu outros detalhes menores da produção. Entre eles, prometeu para o jogo uma total integração com o serviço online Call of Duty Elite e um modo solo com elementos não lineares. 





"Call of Duty: Black Ops II" tem lançamento marcado para dia 13 de novembro, para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.



sexta-feira, 4 de maio de 2012

Zombie Hunters


Ae gurizada, blz?

Eu e outros 3 amigos da Live, estamos jogando ultimamente Co-op e Zombie Mode, o jogo Call of Duty: World At War, se alguem estiver interessado em se juntar a nós, favor enviar uma mensagem para as seguintes gamer tags:

RickZamorano
KingALESSANDRO
DennisVanOver
cpereira2000


Lembrando que estamos pegando as conquistas do jogo também, quem ainda não tem e gostaria de jogar o modo Zombie com a gente precisa comprar os Map Packs 2 e 3.
O Map Pack 1 adiciona um mapa zumbi e mapas multiplayer porém não possui conquistas.
Cada Map Pack pode ser comprado direto pela Xbox LIVE Marktplace ou pelo site Xbox.com no valor de 800 MS points. E o jogo Call of Duty: World At War pode ser comprado na versão digital para download por 1600 MS points.




Segue os links para os downloads no site do Xbox:


Xbox LIVE Americana:
Call of Duty: World At War (1600msp), Map Pack Bundle (2000msp), Map Pack 1(800msp), Map Pack 2(800msp), Map Pack 3(800msp)
http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Call-of-Duty-WaW/66acd000-77fe-1000-9115-d8024156081c#

Xbox LIVE Brasileira:
Call of Duty: World At War (3200msp), Conjunto Pacote de Mapas (2000msp), Pacote de Mapas 1(800msp),  Pacote de Mapas 2(800msp),  Pacote de Mapas 3(800msp)
http://marketplace.xbox.com/pt-BR/Product/Call-of-Duty-WaW/66acd000-77fe-1000-9115-d8024156081c

Quem decidir comprar o jogo ou pacotes pela LIVE EUA vai ter que fazer VPN, pois todo conteúdo da Treyarch vem com IP Block, mas qualquer coisa só me avisar que ajudo a fazer o VPN.

Falando também em LIVE americana, segue o contato do MSN da Marineuza, ela vende 4000 MSP por 73 reais, se escolher forma de pagamento via Depósito ou Transferência, basta enviar o comprovante para ela que ela envia o código imediatamente via MSN. É seguro, rápido e barato, não só eu, mas outros membros da Gang já compraram com ela. MSN: marineuza50@hotmail.com

Encerro este Post com uns Vídeos do World At War e Zombies Mode.




quinta-feira, 3 de maio de 2012

We are BACK and fully LOADED, bitches.


Youngers...

Estamos de volta a ativa, agora com um foco diferente do que tínhamos em 2010. Pois embora continuemos fiéis ao nosso ETERNO Red Dead Redemption, vamos ampliar nossos horizontes, e conforme as grandes franquias com suporte a multiplayer forem lançando vamos atravessando lançamentos a bala, espadadas, deixando um rastro de corpos marcados com o mais profundo selo YOUNG GUNS.


Espero ter o apoio de vocês assim como tive em 2010. Estaremos ao longo desse ano nos reunindo nos multiplayers dos seguintes jogos:


Red Dead Redemption - Atualmente
Max Payne 3 - A partir do dia 15/05
Assassin's Creed 3 - A partir do dia 30/10
Cod: Black Ops 2 - A partir do dia 13/11


Por favor galera, quem for participar mesmo que seja de apenas de um dos jogos citados, por favor comente ai embaixo que começarei a organizar os membros na tabela de grupos ao lado. Blz?


We are Outlaws, we are Deadly, we are a Family, we are Youngers!
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